严重阻挠玩家躲技能,危险度继续提升。
傲慢,该属
状态
boss会对指定玩家
行“压制”,造成每秒百分之十的伤害,这个也比较容易,只需要所有辅助法师一起治疗该玩家,即可维持该玩家血量。这大概是最好的一个技能了,因为压制时boss不会有其它动作,等于绝对安全的五秒输
时间。
嫉妒的“连锁”技能,将自己与当前仇恨列表中的第二仇恨目标连接起来,持续十秒时间,持续时间
该boss受到的伤害的百分之十会分担给该玩家,该玩家受到的治疗效果会以十倍效果作用到boss
上。这个技能,就稍微有些复杂了。
在第一和第二阶段时,夏驰宇的建议是放任不
,既不要打boss也不要给坦克职业加血,但是在第三和第四阶段就不行了。十秒的空白期不打boss,但boss却是会释放其它技能的,这会给团队带来
大的麻烦,所以需要另一
应对方案。
夏驰宇的应对方案时,在全
玩家攻击boss的
况
,由全
辅助法师对连接的副坦克
行治疗,来维持坦克的血量。一旦坦克血量
危险阶段就停止输
。
已经打到九号boss了,收放自如这
还是
得到的,否则星界守护者艾夫斯这个boss就足够把他们卡住好久。
“哇,听起来好复杂啊。”李菲菲皱起眉
心虚的咕哝
。
“就是啊,总觉得,就不能来
简单
的boss吗?”柳忆雨立刻附和。
“简单的boss就不会
现在这里了。”张梓诺叹了
气
,“总之,
照吃鱼说的去
吧,每
技能不是都分
好应对方案了吗?”
“是倒是……”辰风眉
锁,“可是组合太多了吧?
……”
夏驰宇笑
:“没事,慢慢练习就是,这周只是熟悉boss的技能组合,我们的目标是在
周把这个boss击杀掉,大家压力不要太大。”
随即,众人开始了尝试这次击杀。
oss依旧位于和之前一样的
塔中,场地为半径一百码的圆形场地。不过这个boss对于场地的利用不是很
,用来走位已经足够了。
罪恶使徒贝恩,就是黑漆漆的一坨人型生
,
上散发着淡淡的黑烟。
众人上好buff,雷斯上去开boss,随即玩家们迅速站好位置开始了输
。
第一阶段很简单,boss只会
现一个属
,用来给古钦言三人熟悉技能再好不过。第一阶段的百分之二十五很快过去了,随后
第二阶段。