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第639章:最难的阶段(2/3)

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愤怒属释放狂暴技能时,boss攻击力大增,单个况时其实很好应对,两个坦克番承受boss伤害即可。但是就像暴和汲取的搭一样,狂暴合这两个技能中的一个或者两个也非常可怕,攻击力和攻速,坦克职业本扛不住。

但是,这个技能合暴的时候,会对团队带来严重影响。暴是吞噬单个目标属,而汲取则是收全玩家的属,这两个技能同时现,boss的技能伤害得可怕。

的一天,总共九天。

“首先是饕餮的暴,”夏驰宇开始解说起来,“这个技能没什么好说的,无法躲避,boss该技能和之前我们打过的古特的一个形态类似,会据玩家职业来偷取技能,只是这个是升级版,不仅会偷取多个技能,而且还会偷取属。”

当天晚上,夏驰宇四人和众人在公会门集合,副本,来到boss面前,准备正式开始开荒。照惯例,夏驰宇要和众人解说技能的应对方案。

但是暴的难度并不,只需要记住哪些职业会被偷取哪些技能,然后适当躲避即可,在阶段一和阶段二时没什么威胁,伤害也不,但阶段三和阶段四就不同了,因为和其他技能组合起来,boss属大幅提升,还会削弱玩家属,会造成很恐怖的伤害。

然后是域的魅惑技能,这个技能其实麻烦的,因为打小怪时解决办法就是击杀小怪,魅惑的效果自然就解除了。而在boss上,肯定不能等到击杀boss。

不像被动技能那样,需要技巧来增加伤害,装增加的伤害是直接增加,任何都能增加百分之五的伤害,而且还能和技能效果叠加,这是不可忽视的。

贪婪的“汲取”技能,收全团百分之十的属值,也就是玩家降低属然后boss提升属。这个技能不需要应对,必中,所以可以无视。

九天时间用来击杀boss,夏驰宇还是很有信心的。更何况周副本cd更新后又能伐木一次前面八个boss,这对团队的装备提升是非常大的。

好消息是,每次boss转换形态,上次的魅惑效果就会自动打断。所以,应对方案是,将中了魅惑的玩家用各控制技能控制住不要让他攻击其它玩家也不要攻击被魅惑的玩家,直到boss次转换形态就可以了。

相反,团队里装备最落后的反倒成夏驰宇四人了,因为他们四人帮忙开荒通常是不要特定装备的。击杀boss后,每个玩家都能拾取一件装备,但是装却是单独掉落需要团队队来分。而夏驰宇他们从来不拿装。

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毕竟他们只是帮忙开荒的,随时就会因为比赛的事脱离团队,所以装分到他们价比太低,还不如给其它玩家。而装这东西,在pve中还是能起到非常关键的作用的,对于伤害的提升很直接。

懒惰的减速光环同样不需要应对,这大概是最友善的技能了,只是让玩家移动时遭受一麻烦。在第三和第四阶段时,会

所以,第三阶段和第四阶段时,一个技能也不能中,否则就足以致命。

因为这周的伐木过去后,团队里已经有七八个人凑装的三件效果,伤害得到了明显提升,所以就算不依赖夏驰宇四人的领域技能,也能击杀这个boss。

要知,他们公会的度大幅度领先其他公会,所以伐木带来的收益自然也要大幅领先其他公会,伐木四个boss和伐木八个boss可不是一个概念。装备的累积能明显降低boss难度,就像这周他们击杀典狱官斯坦维克已经不需要夏驰宇四人的伤害了。

所以,其实团队里,现在有三件装效果的玩家,伤害都足以和夏驰宇四人持平了,尽他们四个人是九十级的玩家。


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