通过自己在
外切换以及询问团员,大致上夏驰宇已经
清楚了boss的技能。
这个技能的伤害很可怕,首先单
的伤害就很恐怖,而且还是全屏伤害,表世界全团的所有玩家都会承受这个伤害,这就相当可怕了。
这个技能说难也难说简单也简单,
理方法其实就是被瞄准的四个玩家站在表世界的最外围
同样的方向跑圈就可以了,黑
的速度和玩家的基础速度是一样的,玩家只要不随便加速黑
就会老实跟在他们
后兜圈,不会碰到其它玩家。
这是非常重要的一
,因为开场后传送到里世界的玩家,除开boss当前仇恨列表最靠前的坦克之外,其他人都是随机的,也就是说开boss的坦克必然会被传送到里世界,但其他玩家都是随机传送,而由于里世界和表世界的技能特
,需要稍微调整一
人员
置。
第三个技能,表世界叫虚空漩涡,boss受到百分之十的伤害后就会在场上召唤
四个会移动无法被攻击的黑
,黑
会随机瞄准附近的一个玩家向其移动,黑
的速度和被瞄准的玩家速度一致,只要被黑
碰到的任何玩家将以每秒百分之十的生命值掉血。
而这个技能在里世界叫“相位腐蚀”,表世界中了相位毁灭的玩家,会在里世界生成一个黑暗灵魂,里世界的黑暗之影会
收这些黑暗灵魂的气息。
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过复杂,需要逐一去了解,所以今天一整晚他们都
在摸索boss技能的过程中。
但是,如果有没有受到任何攻击的黑暗灵魂,那么该黑暗灵魂将会直接被黑暗之影
收,该黑暗灵魂代表的表世界玩家会再次受到和相位毁灭同样的伤害。
这个技能会随机对任意目标释放,是一个锁定技能,可以由其他玩家替被选中的玩家将攻击承受
来。这是一个非常重要的技能,五秒钟释放一次,也就是说这场boss战里每隔二十五秒,他们就有一次
外玩家
替的机会。
但这个技能难就难在把黑
带到外圈的这个过程中,会给团队造成极大的混
,
而在里世界的黑暗之影也同样会这个技能,只是叫“腐蚀打击”,叠加到五层debuff后里世界的玩家会被传送
来,技能伤害和判定与星界打击一样。
这个技能看似很简单实则不然,首先里世界的玩家数量是比表世界要少的,而且黑暗灵魂并不承受来自于群攻技能的伤害。而黑暗灵魂在里世界刷新的位置和表世界的玩家站位一样,所以如果在外面站的太分散就会导致里世界的玩家很难打。
首先表世界的boss有一个攻击技能,“星界打击”,攻击力一般,伤害可以被躲闪、格挡或者完
防御,但是却一定会给被选中的目标叠加一层“相位传送”的debuff,达到五层之后玩家会被传送到里世界。
万一没有注意到里面某个角落的玩家,再次承受一次相位毁灭的伤害,将会导致一个玩家直接减少半血,关键是这个技能释放的实在太频繁了,半分钟就释放一次,而里面的黑暗之影存在十秒,这表示里世界的玩家会很忙碌,几乎没工夫输
里世界的boss了。
这是第一个技能,第二个技能,表世界叫相位毁灭,对表世界的所有玩家造成
额伤害,大概三十秒释放一次,一次对玩家造成百分之十五到百分之二十的伤害。
而里世界这个技能则是虚空恶
,

现四个虚空恶
,不会攻击,但是会在里世界四
逃窜,击杀里世界的虚空恶
后表世界的黑
才会消失,否则外面的黑
会一直存在,给表世界的玩家造成
大的麻烦。
里世界的玩家可以攻击表世界玩家的黑暗灵魂,如果能顺利击杀黑暗灵魂,外面的玩家生命值会恢复到满血,如果无法击杀则是恢复受到的攻击力的血量。
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