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这游戏也太真实了 第10节(2/2)

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只不过,理者也没说要多少,谁也拿不定主意这些够不够。

“你们说,这地图到底有多大啊。”

俱乐待了段时间的人都知,这家伙是好几个单机游戏的攻略组成员,也是群里steam游戏库存最多的。

狂风气。

“既然能砍树,盖房地应该也不是问题吧?”

当然,最的还是白驹过隙——也就是老白。

“你说我要是一直往一个方向走……”

“我靠,他就一个npc,你听他的?”

说的燥,方总算是停了来。

“行了行了,别扯犊了。”

“不扯淡了,一会儿线了我找光哥聊聊。”

“什么猜想?”

“开黑神,当然玩过,而且不只玩过,我还把家盖到了天上。不过那里盖房可简单多了,鼠标就行,不像这里……特么的,斧沉。”

“可惜角是随机的,要是能自己决定初始属就好了。”

“有一说一,这游戏的也太真实了……无论是斧砍在树上的钝,还是那飞舞的木屑和穿过树叶的光,这让我想起了——”

“我还是很期待制作组能开发与众不同的游戏机制,比如……将dna和职业系统结合起来,区分力量型玩家和捷型玩家,制定不同的属曲线。这样既能保证自由度,又能丰富玩法。”

“这要是搁现实里,怕是得牢底坐穿。”

忙了有两小时。

虽然效率不,留的木墩和狗啃过一样,但也砍倒了有十来颗大的松树,细一儿的更是不计其数。

这家伙的角虽然得不咋地,满嘴胡茬,但起袖全是肌,看着就有力量。

“如果要田,我提议咱可以放把火,烧来的草木灰翻土里,等冬天过去,来年开就是一片沃土……当然,前提是这游戏真有那么真实,否则就是浪费表。”

“不知。”

三个玩家对他的发现都兴趣。

“但他能让我们线,甚至还能没收我们的封测资格。”狂风提醒

打断了方慨,夜十胳膊杵着斧,看着地上散落的树枝和秋叶,着气

现实中的夜十属于那被九年义务教育掏空了的那,但在废土这边却能勉两坨肱二肌。

“说起来我一直纳闷儿,为啥你看老白这肌结实的就像练过,我这拿个斧都费劲。”

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是fps、rpg还是slg,就没有他不玩的类型。

看着面面相觑的玩家,方继续说

这时候,望着远方发呆的夜十,忽然开

“当然,我个人觉得后者的设定会更方便一些,毕竟这样一来复活的问题也很容易解释了,直接用储存在培养舱中的dna重新合成一。”

“说到设定,我到觉得这反而真实的。记得之前看过一纪录片,讲的是重返切尔诺贝利,四十年的时间没有人类打扰,那里演变成了新的生态系统,大楼被蔓藤包围,树得比房……这个游戏的设定是废土两百年后吧,倒也不是没可能。我甚至觉,城里的况会比这里更夸张。”

游戏中的运动能力,比现实中的多了。

“大概率是空气墙,也可能是剧杀……不过无论是哪,我建议你最好都别这么。”

看着跃跃试的夜十,杵着斧在一旁歇着的狂风,迟疑了

“你忘了吗?理者让咱不要离疗养院太远。”

也在旁边提醒了一句。

“你们应该也注意到了,我们是从一座银白的罐里醒来的。考虑到这游戏的题材,那么设定上就存在两可能。一,我们是通过冷冻休眠技术从战前睡到了现在。二,我们都是克隆人。”

看着后的一地狼藉,老白抹了把汗,砸了砸

“每个角的属肯定有差异……虽然我也不知这玩意儿是怎么判定的。”方丈摸着后脑勺,思索了片刻,“但我倒是有个猜想。”

“我估计后期还会添加属面板和等级之类的设定,而我们在能上的差异,很可能就是其中的伏笔!”

他的角大概是所有人里面,能最接近现实的了,运动了没一会儿就已经不行了。

记得光哥说了,他是这游戏的策划。直接找策划聊这个问题,肯定比他们在这儿瞎讨论要

the forest》,不知你们玩过没,那里面是像这样砍树,然后盖房。”


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