开启了,还没有完全的开启,骑兵队伍就在大
上面奔跑起来,冲
城门的时候便已经是
有了一定的速度,这些骑兵所乘骑的都是血统优良的战
,
上的骑士也是经过了严格训练的骑士,其中甚至还有着冲锋骑士等
级骑兵的踪影,他们的
现立刻就带给了那些骷髅重大的伤亡,
批铁甲的战
只是借着冲击的力量便能够轻松的撞碎几个骷髅兵,而骷髅兵要不是跟不上这些骑士的动作,要不就是本
的攻击无法对这些骑士产生有效的伤害,这支骑兵队伍从冲
城门开始,一直到彻底的击溃了骷髅兵的
攻,竟然没有损失其中的任何一个骑兵。
这样的战绩如果是放在了现实当中的话,绝对是一件不可能想象的事
,但是在游戏里面却是发生了,这就是骑兵
速冲锋时候的恐怖之
,在冲锋的时候甚至会在队伍的外面形成一层薄薄的空气
,无论是骷髅兵还是骷髅
手的攻击全
都无法对这些骑兵造成什么严重的伤害,当然也就谈不上阻挡对方的前
了,数千骑兵集
冲锋的威力可是非常的
大,哪怕就是
龙也不会傻傻的待在地面上,要想让这
威力
大的攻击减弱
来,只有一个办法,那就是想尽一切的办法去把他们的速度给降
来,失去了速度优势的骑兵,
多也就是
级一些的兵
而已,就算是骷髅这
低级的亡灵,也是能够依靠着
大的数量杀死对方的。
在城墙上面士兵的
大
呼声中,骑兵队伍没有降低速度,而是直接的一个大回转,冲向了不远
的骷髅
手,这些亡灵之前都是在骷髅兵的保护之
行着远程的火力压制和支援,现在骷髅兵被骑兵收拾的也差不多了,对方当然不可能放弃这样的大好时机,而且骷髅
手的骨箭已经被证明了对冲锋状态
的骑兵是无效了,他们甚至都不需要自己去攻击,单凭的依靠着战
的冲锋便可以撞碎这些骷髅架
了。
夹带着刚刚灭杀了大量亡灵生
的威势,骑兵队伍直直的向着骷髅
手的阵型发动了冲锋,他们有自信,只需要简单的几个来回便能够解决这些讨厌的亡灵,然后就可以回到城市里面享受胜利的
酒和
呼了,但是他们还是笑得太早了一些。
就在骑兵队伍前
的方向上,突然冒
来了无数的骨手,虽然大量的骨手瞬间就被骑兵给踩了个粉碎,还是多少的影响到了骑士座
的战
,终于一个骑兵失去了平衡 从而撞上了旁边的另外一个骑兵,就好象是多米骨牌效应一般,成排的骑兵倒了
去,后面更加多数量的骑兵
本就来不及
什么反应,实际上他们也
本就无法
反应,
速冲锋带来的是
大的冲击伤害和减免攻击伤害的特殊效果,却也存在着一个致命的缺陷,那就是冲锋时候的骑兵是无法擅自的改变前
方向的,而且也无法停止
来。
城墙上面的兵士
睁睁的看着之前还是
唱凯歌的骑兵队伍,转
之间就成片的栽倒在了亡灵
手的面前,至少有将近十分之一左右的骑兵再也没有爬起来,剩余
来的十分之九里面也是有近半的数量都受了伤,也只有大概十分之一的骑兵成功的避免了这次的事故,而亡灵方面除了之前被骑兵绞杀的骷髅兵之外,基本上却是没有任何的损失,那些失去了骨手的亡灵生
是不会在乎的,只要条件合适,他们
费不了多少的时间就能够重新的恢复回来。
将近十万左右的骷髅兵换来得却是数千数量的
级骑兵,这样的兑换怎么看都是亡灵方面大赚特赚了,不算其他的方面,单就是招募和训练这些兵
的
费就
本不是同一个等级上的,而且这数千的骑兵差不多也是这座城市当中的所有机动兵
了,一
就损失掉了,这样的结果就连普通的兵士都变傻了,一个个的大张着嘴
,却是什么声音也发不
来。
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