随即boss
了混沌阶段,玩家需要应对
化后的
汐之怒和剑刃冲击。
首先团队
照之前的办法,迅速将刷新的人造
清理掉,然后开始了输
。
这一阶段光明
会是比较麻烦的存在,因为
汐之怒移动缓慢,会在场上存在较
时间,会和黑暗
的技能形成一个麻烦的bo。迅速将光明
清理掉也能让
汐之怒持续时间
都变成一个安全输
时间。这一次混沌阶段依旧安全度过了。
接
来是第三阶段,他们需要应对好boss的元素爆破和灵刃舞这两个护盾技能,及时打破护盾就能终止boss的技能,但是这个技能对玩家也不是没有影响。
因为这两个技能的冲击波需要通过蹲
和起
来
行躲避,这在ao中是前所未有的,涉及了更加严格的接
判定,所以需要更加
级的3d
理引擎。但是,只要掌握了规律之后,这两个技能躲避起来就很容易了,不会影响到玩家输
。
但是,这个阶段的难题在于,在a阶段他们必须集中输
一个boss,将其中一个分
的血量压低,这样他们才能在混沌阶段将其中一个护盾
行击破,否则就象征着团灭。这个阶段考验的实际上是指挥的战略应对能力,只要他们选择了正确的方案,这个阶段依旧不难。
“好,光明
的生命值只剩
百分之四十多了。”
混沌阶段时,夏驰宇看了看光明
的生命值暗自叫好,但是心
也忍不住加快了:到目前为止,团队都
的很好,没有
现任何差错,几乎是以完
状态
了第四阶段。
如果能以完
状态
第五阶段……哪怕
现了一到两人的减员,他们应该也能顺利将boss击杀。但是他知
自己必须先冷静
来,事实上最艰难的反倒就是第四阶段。第四阶段不
是a阶段还是b阶段,都是一个
大的考验,也是最容易
岔
的阶段。
他不能在这个时候表
兴奋,会扰
自己的节奏和步伐,另外也可能让团队的心
现波动。因此,夏驰宇只是
呼
几次,平复心
然后继续输
。
然而,值得一提的是,第三阶段的麻烦并不只是元素爆破和灵刃舞这两个护盾技能,之前两个阶段的技能也会组合使用,而他们也不是每次都有好运,最麻烦的组合来了。
“该死,元素之怒和剑刃
舞来了!全
当心!”夏驰宇喊
,这两个技能一起
现时非常麻烦,因为这两个技能会在场上停留很久,再加上现在的灵刃舞和元素爆破这两个护盾技能散发
的冲击波,一时之间场上五颜六
,满场都是各
aoe技能。
别说是其它团员了,连夏驰宇自己一时之间都蒙了,他很清楚,如果不赶

什么打破目前这个僵局,接
来他们面临的必然是团灭。