另外,大剑
灵骑士的爆破
力会对boss造成固定的百分之十的伤害,似乎让这场boss战变得很简单,但实际上则不然。
首先小怪是固定时间刷新,也就是说在一定时间
没有击杀掉小怪,
一批小怪就会刷新。而不论是哪
小怪,积累的数量较多时都会给团队带来很大麻烦。
可以选择在团队血量较低的时候击杀一名
灵刺客来用buff回血,然后在团队蓝量较低的时候击杀一名
系法师来回蓝,诸如此类。
其它小怪的击杀顺序则没有固定要求,视团队
况改变。
所以,打这个boss,如何带动小怪站位才是关键。小怪的击杀顺序也很重要,首先必须击杀的自然是大盾骑士,因为要用大盾骑士的
力爆破来破盾。
好在,小怪是可以吃控制技能的,虽然也会受到递减的小怪,但是团队有二十五个人,只要在小怪得到月之祝福时
也就是说,三个boss,六个回合就能将他们的血量全
压到百分之三十,然后再过两个回合,就能将他们三个boss全
击杀。理论上要打八批小怪。
三个boss的血量虽然不是共享的,但是其中一个boss死亡后会让另外两个boss
狂暴状态,技能效果大幅增
,让他们变得极难击杀。
所以,尝试了好几次,夏驰宇终于确定了,这三个boss必须同时死。而这也是整场boss战的难
所在。因为大剑
灵骑士的爆破
力是单
伤害,不能伤害到所有boss,而百分之十的血量对玩家来说就不是那么容易打到的,所以很难维持血量平衡。
解决的方法,是控制小怪血量,让小怪尽可能全
同时死亡,这样
血、加攻和回蓝等效果会同时
发,大幅增加玩家的输
能力。
先将一个boss的血量压到百分之二十左右,然后
次再将另一个boss的血量打到百分之二十,直到三个boss的血量都来到百分之二十,再用范围技能,尽可能一次
的将三个boss击杀掉。这三个boss血量不算多,大概两个回合就能打到百分之二十了。
但是这boss放在这个阶段,显然也不是那么简单的。
翰格布林被击杀后,斯普瑞恩会
一
疯狂
击模式,
击频率大幅增加,而且会频繁使用后
行位移,导致玩家很难攻击到他。
由于有小怪的爆破
力的存在,辅助法师的需求就不是那么
了。
二十的攻击力,
系
灵法师释放
的爆破
力会在十秒
回复玩家百分之五十的法力值、斗气值以及
力值,而自然系
灵法师释放
的爆破
力则是会让玩家附加百分之二十的攻击
血效果。
可以让辅助法师参与到输
中,只在平时负责维持团队血量即可。而这场战斗对于坦克来说同样有些压力,小怪在得到月之祝福的时候攻击力非常可怕,而玩家在受到月之诅咒时还会受到额外伤害,所以每次月之祝福或者月之诅咒都会给坦克职业带来极大压力。
至于三个boss,优先击杀的目标应该是翰格布林,这家伙会释放结界让三个boss
无法被攻击的状态。
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不过,经过几天的尝试后,夏驰宇还是带领团队克服了这个难题。
而凯布尔则是会持续释放月之祝福与月之诅咒,让玩家持续
于被诅咒的状态,但小怪却是持续
于被嘱咐的状态。这两
狂暴都会让战斗变得异常艰难。
而最麻烦的其实还是来自于三个boss的
扰,这三个boss的技能让这场战斗变得没有定数,必须
据当时的
况来选择是否
行爆发击杀掉小怪。再加上
灵骑士的爆破
力只会让boss的结界消失二十秒,如何利用好这二十秒是关键。
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