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第641章:判定的漏洞(2/3)

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当天线后,众人休息了一整天,次日再次集合,准备开荒这个boss。

所以,一晚上的练习后,虽然没有击杀这个boss,但有很明显的步,距离击杀已经很近了,夏驰宇信,只要再一晚上的开荒,就一定能将其击杀。然而另一方面,五号boss星界守护者艾夫斯,也已经被第二个公会顺利击杀了。

不过,就算第三阶段找到了诀窍,第四阶段还是给他们带来了新的麻烦。四个属组合起来,给boss带来了四个技能,同时使用对玩家的威胁还是非常大的。

这会儿,论坛上已经现了大量等待着夏驰宇攻略的玩家。

第四阶段刚开始的混过后,大家冷静来,一鼓作气想要击杀这个boss,然而结局当然没有那么好,他们还是无奈团灭,不过仍旧取得了相当的展。

关键是持续存在的懒惰属的减速光环,让战斗节奏改变了。其实阶段四由于属相克的问题,懒惰属是必然现的,除此之外和阶段三完全一样。只是攻击上需要给boss减速,而这个工作有娜佳负责,所以对于其他人是和阶段三是一样的。

夏驰宇于是来到论坛上发布自己的攻略,但艾夫斯这个boss夏驰宇其实也没有能让难度降特别多的攻略,只是提供了自己对于boss技能的应对方案作为参考。

因为连锁闪电这个技能是单伤害,然后会在多个目标之间来回弹,而且不会在

,之前他们以为该状态,boss只会受到近战攻击的伤害,但同样的,只要玩家站在boss八码范围,任何技能都能对其造成伤害,不论是近战还是法。

懒惰属只会在减速状态受到玩家伤害,傲慢属boss只会受到来自于背后的伤害,嫉妒状态只会受到正面而来的伤害,这三项也没有错。

因为第四阶段输方式是没问题的,基本上就保持了第三阶段的输,减速效果有一个冰法就能全程持续了,所以输方面不是问题。

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域的小怪不吃任何理伤害,只会被法伤害击杀。但实际上则是,域的小怪不会被无属攻击伤害,只要是属攻击都能对其造成全额伤害。

这样一来,boss的难就全解决了,技能应对方面依旧照之前的方法,只是输方式改变了,他们在当天晚上结束活动之前,照新的打法尝试了一次,效果几乎是立竿见影,他们居然直接打过了第三阶段,然后了第四阶段!

只是boss突然多了一个技能后,玩家对于boss技能应对稍稍缺乏一些熟练,因为懒惰的减速光环会全程持续,导致玩家攻速移速和施法速度全降低,不仅让玩家更难躲技能,同时伤害也会有所降低。然而,今天仍然取得了可喜的展。

“今天大家都的很好,就到这里休息吧。”夏驰宇心极好,笑的说,“养足神,明天再练习一天,这周之,我们争取把这个boss过掉。”

也就是说,娜佳的冰霜武,给全团增加冰属攻击后,就能对该属的boss造成全额伤害了。而饕餮属并不是只会受到理攻击的伤害,而是不吃任何属伤害,但是风系、空间系和土系的一些能够造成理伤害的法技能也能对其造成伤害。

相比之,这个boss的攻略方就现了很多其它玩家对于这个boss的技能应对方案,让夏驰宇很惊讶的是这其中有不少办法都很不错,甚至比他想来的应对方案更好。比如对于里世界生成的黑暗灵魂,用连锁闪电这个技能能够很好的理。

“好了,明白了这些,今天晚上就值得了。”夏驰宇欣然,“接来,明天我们就再次开始开荒这个boss吧!”


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