但是,这期间并不会
现让boss完全免受伤害的两
特效组合。
难度上,其次是十一号boss,排第三的是十二号boss,反而是九号boss,也就是痛苦使徒厄加特,是这四个boss里难度最
的一个。
然而夏驰宇不知
的是,其实原罪凝聚
也曾经在另外三个
族的联盟任务中
现过,
照时间顺序,第一个应该是
现在矮人族的
渊之坑里。也就是说,夏驰宇他们的任务应该是一个
发条件,
发之后,原罪凝聚
就会
现在另外几个
族的联盟任务中。
当他们清理了路上碰到的各
组合的小怪后,终于来到了九号boss面前。
当然,说是九号和十号其实也不准确,因为接
来要打哪个boss其实玩家可以自选,九号到十二号boss都是完全相同的选择顺序,玩家可以选择其中任意一个开荒,但是只有将这四个boss全
击杀,通往茜拉所在的最终的天之阶梯大门才会打开。
们曾经在地底岩城伊泽斯
面碰到的那个怪
。
基本上可以看
是前面七
小怪的
化版,有些像暴怒的阿格农这个boss,由于boss
系太过复杂,所以前面的小怪就是击杀boss的练习,让玩家熟悉一
击杀方式。
“哇,好难的
而其实这个boss很容易
明白,因为它的模式就和之前的四号boss暴怒的阿格农一样,虽然复杂,但是有前面的小怪代为练习,所以打几次就明白了其中的原理。
这个生
有原罪凝聚
的外观,一坨黑漆漆的雾气构成的人型生
,但其实并没有
的形态。夏驰宇回到星界图书馆查看了一
这家伙的资料,发现茜拉以原罪凝聚
为材料展开了研究,将其分为了两个
分,分别是九号和十号boss。
然而,这个boss的属
是随机改变的,而且分为阶段
。boss
有一个
度条,用来标示boss该属
的阶段时间以及原罪属
。
九号boss罪恶使徒阿贝恩,便是原罪凝聚
的一
分,聚集了人的七
原罪。
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照这个阶段
来推测,这个boss最多
上会同时拥有四
原罪属
。
“好了,我们先打一
,看看boss技能吧。”夏驰宇笑
,“反正今天古钦言那三个家伙也不在,咱们随便打打,能打到什么阶段算什么阶段,只要看明白boss的技能和作战模式就好了。明天,咱们再正式开荒这个boss,争取
周将其击杀。”
虽然这四个boss可以以任意顺序
行挑战,不过这不代表这几个boss的难度都是一样的。
据白鹤公司给
的boss难度评价,罪恶使徒阿贝恩是这四个里面最简单的一个,所以他们选择了这个boss
行开荒。
不过,明白是明白,打起来又是另一回事了。这个boss还是很难的,就像之前那些小怪一样,罪恶使徒阿贝恩有其中原罪的特殊效果,效果一模一样,没有被
化过。
比如,boss永远不会
现暴
和
域的组合,因为这两
组合
现时,boss会对
理和
法攻击全
免疫。也就是说,玩家总有办法对其造成伤害,只是难度更
而已。
每隔一段时间,该boss的属
就会切换一次,而玩家就要改变自己的打法和应对方案。另外,这只是最简单的第一阶段,boss的生命值每减少百分之二十五,boss就会

一个阶段,
上同时奏效的原罪特效增加一
,也就是同时有多
特效。
而原罪凝聚
的另一个分
,十号boss痛苦使徒厄加特。
就和夏驰宇预料的一样,他们面对的九号boss就是原罪凝聚
,不过并不完全,准确说是原罪凝聚
的一
分,九号boss的名字叫“罪恶使徒阿贝恩”。
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