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第609章:血与骨的牢房(3/3)

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“就是这样了,另外其它几个技能,你们也要学会怎么以最低的输损失来行躲避。”夏驰宇继续,“关于这个,你们可以多观察我们四个是怎么躲避的。”

“就是在技能来临之前,利用位移技能来行躲避?”柳忆雨皱眉,“可是那难度太了啦,我们玩不来的。稍微放慢一就要中了,被技能击中的话你还不骂死我们。”

“不是有反应时间吗?”夏驰宇皱起了眉不解的问,“很好把握的啊?”

但是众人纷纷面,小悠无奈的叹:“你不要太想当然嘛,对于你们来说可能很简单,但是对我们来说……盯着脚警示圈的同时,还要开启反应时间,然后还得准备好一个位移技能,这难度太了啦。我们不到你们那么熟练的。”

“她说的有理,你也别太为难他们了。”古钦言用鼻冷哼了一声说。

的确,对于夏驰宇等人来说,释放技能就像是呼一样自如的事本不需要耗费脑力,自然而然就能释放来,但是对于其它玩家来说,却是需要集中注意力的。一方面这是一个熟练问题,另一方面,也是因为“pvp能力”的原因。

正是因为期pvp,所以他们才能如此熟练的释放这些技能。因为在和玩家的对战里,可容不得你慢慢思考个技能该怎么释放,然后选择一个合适的角度释放,而是需要把注意力都放在战斗上,释放技能这事必须练成“本能”。

所以,很多玩家说ao的pve和pve毫不相,但实际上却是密联系的。

“总之,咱们再练习练习吧,熟练了自然就能打伤害了。”夏驰宇笑,“等你们一个技能也不会中,并且能完全顺利的解除每一次恶时,我们就知我们在面对这个boss时到底是不是伤害不够了。”

但是夏驰宇其实非常有信心,因为这个团队里可是有四王加上四王的娜佳在,他们五个人的输基本能上八到十个玩家,这如果还输不够,那别的公会怎么打?

而典狱官斯坦维克最好的一,就是它的攻略程很短,要团灭很快就团灭了,不像人面恶古特,可能打个十几分钟最后才团灭。所以,尽众人打了四五次这个boss了,却并不觉得疲倦。

更何况,这个boss的机制,夏驰宇觉得还是很有意思的。

“好了,那么继续练习吧。”夏驰宇满意的说,“我希望,在你们练到一个技能也不会中之前,不要跟我谈我们的伤害够不够。”

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