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第584章:得不偿失(2/3)

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藤蔓都会停止攻击。

同理,这也适用于单藤蔓释放大技能的况。一般有单藤蔓释放大技能,那么该藤蔓附近的两藤蔓是不会向该藤蔓的目标行攻击的。

“这事不要在打本的过程中说!”夏驰宇没好气的训斥,“先专心打怪!”

夏驰宇在整场战斗中其实没有太大贡献,提供不了多少攻击,因为他的注意力全都放在了观察小怪的技能上。

当然,当其它藤蔓在他们近战的攻击范围时,利用旋风斩或者顺劈斩顺便打伤害也是非常不错的选择。因为他们选择的是对团队的回复能力压力较小的打法,所以并不需要太刻意的集中火力迅速秒杀一藤蔓,能打的伤害才是最重要的。


这时候,象征雷系和土系的两藤蔓末端的朵张开,分别对准了雷斯为中心的左边一片玩家,以及辰风为中心的中间一片玩家,元素的光辉开始闪耀,与此同时,这两藤蔓边上的藤蔓则是转移了目标,对准另外几个脱离团的玩家行攻击。

攻击土系藤蔓!”夏驰宇说着,挥手召唤藤蔓,将娜佳往左侧拽了一步,一的死亡线从她之前站着的地方掠过,留了一岩浆般的痕迹。

娜佳顿时不兴的鼓起了香腮,转到了和小怪的战斗中。

然而,换一句话说,如果团队里每个人都有夏驰宇的指挥能力,这个小怪就完全可以碾压过去了,可惜在打本时并不能每个人都像指挥那样纵观全局。夏驰宇尽可能的帮团队避开那些威胁较大的技能,而那些小技能就看团员自己了。

“当心!火系藤蔓要释放天火末日了!”夏驰宇喝,挥手向时间系的藤蔓扔一枚叉状闪电:“以梓诺为圆心,周围二十码的玩家全避让!以梓诺为圆心,周围二十码到四十码距离的玩家,注意土系藤蔓和自然系藤蔓的理攻击和单法!”

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简单说就是一简单的排列组合,据这排列组合,夏驰宇可以推算这些手的一些基础攻击模式。虽然摸不清的技能,但是能据单藤蔓释放的技能来推算其它藤蔓的可能攻击方式临时安排站位,这也是他帮助团队回避这九藤蔓的攻击的方法。

另外一个优势则是,夏驰宇自己由于有元素合定理在,他对每一系的自定义法术都非常了解,所以从这些藤蔓的攻击前奏就能判断藤蔓要释放的攻击。

“记得多用属相克的法术攻击,系攻击会对土系藤蔓造成更的伤害。娜佳,这藤蔓主要输就看你了!”夏驰宇说着,又转向了柳忆雨:“小雨、小悠、佩佩,火系的藤蔓要向你们发连环炎爆术了,准备行持续移动!”

“啊?”娜佳愣了愣,接着扭淡淡的回:“多谢,吃鱼。”

能躲得开就躲,躲不开的吃来,等生命值较低时退到后方行治疗即可。

“当心,土系和雷系的藤蔓要使用大技能了!”夏驰宇见状连忙提醒,“雷斯和辰风附近的玩家立刻行躲闪!其他人不要移动继续攻击!”

但是,果然和这个小怪的战斗还是太过混了,玩家的技能本来就多,五光十的,藤蔓的技能也接踵而来,一时之间漫天法的光辉,夏驰宇已经是一秒五句了,但还是有很多地方顾不上。不过还好这个小怪的伤害低,容错比较,中十几个技能也没什么关系。

这时候,时间和空间系的藤蔓已经被击杀了,而由于玩家的群攻技能,其它藤蔓的生命值也于一个四分之三左右的地步。

在输上,夏驰宇也并不是代玩家打一起,像他这样有大量群攻击技能的法系职业,夏驰宇要求的是尽可能的用群技能打伤害,因为当藤蔓越多的时候他们能打的输也越多,而其他理系近战玩家则是只专注攻击当前优先级的藤蔓。


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