冲击波扩散开,没有造成伤害,但却把玩家向后推去,
行将玩家推到了场地外圈,然后再次挥舞双臂,
行了两次横扫,
迫玩家走位。
横扫过后,移动要
布鲁顿再次坐落在地上,
上冒
了黑
青烟,接着大量小型的绿
导弹从它
各

,宛如雨
般向
方的玩家落
。
从这导弹的密集程度看显然是躲避不了,因此玩家们张开了自己的防御技能。而这个技能伤害并不
,一时之间爆炸声接连不断,玩家们仿佛重新回到了战场上。
经过一次简单的尝试后,夏驰宇已经基本摸清了这个boss的技能,以及周围那些
的用途。因此开始了向众人解说。
“好了,boss的技能总共有三个。boss的攻击循环也很简单,一个大循环分为三个小阶段。”夏驰宇说着,
竖起手指:“起
、横扫、坐
、炮击,第一次;起
、捶地、横扫、坐
、导弹轰击,第二次;起
、捶地、横扫、坐
、死亡光束,第三次。”
“这三个循环没有必然顺序,可能会随机释放。威胁各不相同。”夏驰宇说着,在地上画
了团员的移动方法,“炮击随机
名四个人,四个人需要向场地边缘跑去,然后在炮弹落
之前,至少跑到炮弹的爆炸圈外围就算安全。”
“导弹。每个玩家会被四枚导弹追踪,导弹爆炸范围约有五码,要注意的是,这些导弹是有溅
伤害的,所以每个玩家必须和其它玩家保持五码半径。
大概是你们手中
剑的
度,切不可集中站位,否则会像上次那样,有玩家被十几枚导弹同时轰到。”
“死亡光束,从boss
发
的极
的红
死亡
线,会围着场地旋转三百六十度,伤害极
,被碰到就残废,不过躲避方法很简单,围着场地跑一圈就行了。这就是三个循环了,但是这个boss没有这么简单,因为我们还有……”
说着,夏驰宇指了指
后那一大片各
各样的
:“那些作用各不相同的
。总共分为四
,同时有不同的效果。”
第一

是电磁手雷,这
手雷的效果是轰炸boss,导致boss在十秒
受到
额的持续电磁伤害,但是会让boss的死亡光束、炮击和导弹的速度加倍、
第二

是轰击炮弹,这
炸弹能瞬间对boss造成大量伤害,但是会让boss的炮击和导弹的爆炸范围翻倍,同时让死亡光束
在地面上的溅
范围翻倍。