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虽然游戏发展国,走的是pz平台,而不是手机。
刘雄想了想,否决了这个想法。
但刘雄并不打算回家,而是继续思索着手游的开发计划。
虽然开罗的游戏可玩
都很不错,但毕竟是小众的类型,市场潜力有限。
那么,到底
什么手游好呢?
当时,参加索尸公司创意大赛的刘雄,临时
了游戏发展国,并且取得了很好的成绩。
只是为了顺利通过严苛的审
,飞梦将要开发的手游,必须要是一款耐玩的良心手游。
看了一
时间,不知不觉中已经到了晚上9
。
手游兴起是一个趋势!
只要游戏好玩,就不用担心赚不到钱!
终于,刘雄心里有数了。
那么,这一次制作手游,要继续从开罗游戏
手吗?
那么,一笔超级
大的宝藏将会归属于飞梦!
只是,暂时还没有给力的游戏厂商,所以手游市场整
不繁荣。
来到这个世界之后,刘雄其实也
过一款手游。
之前新闻报
月
超过1000万的手游,就已经是佼佼者中的佼佼者了。
如果飞梦能在这片尚未充分开发的手游市场,占得绝对先机的话……
但总的来说,游戏发展国依然是一款手游模式的游戏,只是不在手机上发行罢了。
再加上这款游戏素有业界良心之名,十分的适合这个豹
零充的世界,能够完
规避政策对于氪金的风险。
q萌的画风绝对讨喜,而且制作相对简单,作为投石问路之作,是十分的合适。
于是新游戏基本敲定。
如今的飞梦,需要一个更适合现代社会的节奏的游戏。
虽然游戏本
的大小不大,但却在一众手游中脱颖而
,成为了
行手游,并
期霸占ios的游戏榜!
虽然制作相比尼尔、死或生这样的大型游戏,要简单许多,但是游戏
却十足,拥有让人一不小心奋战到天亮的
力!
想了许多,从游戏
、收费模式、游戏风格等多方面考量。
同时也不断的回想自己在地球上曾经玩过的手游,再与本世界的手游相比较。
一边想,一边用笔在纸上写写画画,刘雄认真的分析了本世界的手游市场。
但想要
期
的赚大钱的话,还是
购模式的联网手游更加适合。
市场需要优秀的手游,同时刘雄也想要占据手游市场!
刘雄想到了自己在地球上玩过的一款
行手游。
不同于卖光盘的单机游戏,手游的盈利应该只有买断或者
购两
模式。
如果是单机手游的话,那么买断付费之后
载,会比较合适。
作为游戏狂
的世界,玩家们对于手游的接受程度肯定是没问题。
那就是游戏发展国。
即使在这个世界,成天拨
手机的低
族也是不少。
刘雄也玩了
那个手游,立绘声优方面是
不错,但其实游戏趣味
相当一般。
经典耐玩,在快节奏短寿命的手游界,算得上是个中翘楚。
在许多游戏的细节之
,也显得有些
糙。
刘雄认为这在两个世界是通用的。